Senin, 19 Maret 2012

Artificial Intelligence



1.       Sebutkan 6 macam bidang aplikasi AI dan untuk setiap bidang sebutkan 1 contoh penerapan dan pemanfaatannya menjadi produk yang bisa dinikmati oleh masyarakat.

Jawab :
1)      Robotics : Asimo-Honda, 
2)      Image Diagnosys :  
a.       Mendeteksi retina mata
b.      Mendeteksi struktur wajah
c.       Trafficligth Automatic
d.      Translation pengenal gambar wajah (seperti yang ada di picasa google)
3)   Medical Diagnosys:
a.       Untuk  mendeteksi golongan darah berdasarkan citra foto bercak darah yang digunakan dibidang kedokteran.
b.      Untuk mendeteksi kanker, atau penyakit bagian dalam pada manusia yang digunakan dibidang kedokteran atau rongen tulang, rongen bagian tubuh dalam.
4)      Expert Systems : banyak digunakan pada perusahaan Oil dan Gas untuk mengetahui jumlah gas atau oil yang terdapat di pusat bumi,
5)      Constraint Programming : ILOG, GPS (Gllobal Positioning System)
6)      Video Games : dotA, Counter Strike

2.      Mengapa acting humanly lebih sulit dibandingkan dengan acting rationally?
Jawab: karena dalam membuat acting humanly, diperlukan acting rational yang dimana acting rational tersebut mencari keputusan terbaik berdasarkan pengetahuan yang dimasukkan, tanpa didasari pemahaman.

3.      Apa tujuan dari test turning? Jelaskan bagaimana makanisme test turing.
Jawab:
Tujuan dari test turing adalah Untuk membuat interaksi fisik antara manusia dengan mesin seperti halnya berinteraksi dengan manusia itu sendiri.
Mekanisme test turing adalah:
1.      Computer diberi pertanyaan oleh interrogator.
2.      Kemampuan yang dibutuhkan : pengolahan bahasa alami, representasi pengetahuan, penalaran otomatis, learning.

Mesin berkotegori cerdas jika interrogator tidak bisa membedakan response dari manusia atau mesin.

4.      Apa keuntungannya jika teknologi telah mencapai kemampuan untuk bisa menagakses otak secara langsung dengan high bandwith?
Jawab: 
Manusia akan dapat menjalankan mesin dengan cara memikirkan nya saja, dan mesin dapat dikendalikan oleh manusia untuk dapat melakukan pekerjaan yang sulit sekali pun, dengan cara memikirkannya. Dan mempermudah pekerjaan manusia.

5.      S/W aplikasi untuk mendeteksi golongan darah berdasarkan citra foto bercak darah termasuk implemantasi dari bidang …… dari AI
Jawab : Medical Diagnosis Analisys

6.      Sebuah situs yang bisa menjadi media konsultasi online tanpa antrian karena dilayani s/w, bagi para ibu-ibu muda yang mengalami kesulitan dengan balita-balita nya merupakan penerapan AI bidang ….
Jawab : Medical Diagnosis Analisys

7.      Dimanakah letak kecerdasan dari perangkat GPS yang sekarang banyak dijual dipasaran dan dipakai banyak orang?
Jawab :
Di dalam GPS memiliki sensor (panas, suara, gerak, dll). Dimana sensor ini yang memberikan informasi ke computer yang telah diberi AI (s/w aplikasi), dan memprosesnya sehingga dapat mengetahui letak suatu daerah/ peta, jalur transportasi yang akan dituju dll. GPS sekarang ini banyak di pakai pada perusahaan jasa pengiriman barang, paket, import, eksport baik melalui darat, udara, atau pun laut, yang bertujuan untuk megetahui letak moda transportasi barang tersebut, dan untuk memperkecil keterlambatan barang sampai, serta memperkecil kecurangan yang dilakukan oleh pembawa moda transportasi tersebut.

8.      Pada sebuah produk AC yang bisa menyesuaikan suhu yang dikeluarkan dengan kondisi ruangan (missal kalau tidak ada orang di ruangan itu, AC tersebut  akan mati sendiri)
Cerdaskan C tersebut?  Bagimana kira-kira mekanisme implementasinya?
Jawab :
Refrigerasi dan AC digunakan untuk mendinginkan produk lingkungan atau ruangan. Sistem refrigerasi atau AC adalah memindahkan panas dari tangki reservoir rendah energi yang lebih dingin ke tangki reservoir energi tinggi yang lebih hangat.

Implementasi Produk AC yang bisa menyesuaikan suhu yang dikeluarkan dengan kondisi tidak ada orang diruangan tersebut, maka AC tersebut akan mati dengan sendiri adalah karena pada AC memerlukan inputan berupa data yang dapat terbaca oleh alat yang dinamakan sensor (panas, suara, gerak, dll). Sensor ini memberikan informasi ke computer yang telah diberi AI (s/w aplikasi), dan memprosesnya sehingga computer atau AI tersebut akan memerintahkan AC untuk melakukan tindakan yang rasional (tergantung kebutuhan/instruksi pada aplikasi tersebut). 

Sabtu, 18 Februari 2012

Apa Itu E-Commerce?



ecommerce
1. Pengertian E-Commerce
E-Commerce secara umum dapat diartikan sebagai transaksi jual beli secara elektronik melalui media internet. Selain itu, E-commerce juga dapat diartikan sebagai suatu proses berbisnis dengan memakai teknologi elektronik yang menghubungkan antara perusahaan, konsumen dan masyarakat dalam bentuk transaksi elektronik dan pertukaran atau penjualan barang, servis, dan informasi secara elektronik. Dalam melakukan E-Commerce penggunaan internet menjadi pilihan favorit oleh kebanyakan orang karena kemudahan-kemudahan yang dimiliki oleh jaringan internet tersebut, yaitu:
a. Internet sebagai jaringan public yang sangat besar, cepat dan kemudahan dalam mengaksesnya.
b. Internet menggunakan electronic data sebagai media penyampaian pesan/data sehingga dapat dilakukan pengiriman dan penerimaan informasi secara mudah dan ringkas, baik dalam bentuk data elektronik analog maupun digital.
Sehingga kehadiran E-Commerce sebagai media transaksi yang baru, cepat dan mudah ini tentunya menguntungkan banyak pihak, baik pihak konsumen, maupun pihak produsen dan penjual (retailer). Dengan menggunakan internet, proses jual beli dapat dilakukan dengan menghemat biaya dan waktu.
2. Faktor Pendukung E-Commerce
1. Cakupan yang luas
2. Proses transaksi yang cepat
3. E-Commerce dapat mendorong kreatifitas dari pihak penjual secara cepat dan tepat dan pendistribusian informasi yang disampaikan berlangsung secara periodik.
4. E-Commerce dapat menciptakan efesiensi yang tinggi, murah serta informatif.
5. E-Commerce dapat meningkatkan kepuasan pelanggan, dengan pelayanan yang cepat, mudah, aman dan akurat.
3. Jenis-jenis Transaksi E-commerce
1. Busines to Busines (B2B)
2. Bussines to Cunsumer (B2C)
3. Consumer to Consumer (C2C)
4. Consumer to Bussines (C2B)
5. Non-Bussines Electronic Commerce
6. Intrabussines (Organizational) Electronic Commerce.
4. Keuntungan E-Commerce
1. Keuntungan E-Commerce bagi konsumen:
a. Keuntungan yang diperoleh konsumen adalah melakukan pencarian barang, dan pembelian secara online dengan mudah, belanja cukup pada suatu tempat.
Contoh : Seorang pembeli diinternet dapat menggunakan computer pribadinya pagi atau malam selama 7 hari per minggu untuk membeli hamper semua barang, dan tidak perlu mengantri ditoko atau bahkan meninggalkan rumahnya.
b. Keuntungan yang diperoleh pelaku bisnis toko online adalah melakukan proses penjualan lebih mudah, efisiensi, tanpa kesalahan, tepat waktu.
Contoh : pelaku bisnis atau toko online cukup mengupdate barang apa saja yang akan di jual, dan dalam pembayarannya pelanggan cukup mendaftar dan memberikan data yang dibutuhkan, dan toko online tersebut akan menyimpan informasi kartu kredit pembelinya diserver mereka, sehingga informasi yang dibutuhkan hanya dimasukkan sekalisaja.
c. Keuntungan yang diperoleh Manajemen atau perusahaan E-Commerce adalah mendapatkan peningkatan pendapatan, dan loyalitas pelanggan.
Contoh : Perusahaan-perusahaan dapat menjangkau pelanggan diseluruh dunia. Oleh karena itu dengan memperluas bisnis mereka, sama saja dengan meningkatkan keuntungan
5. Keamanan (Security)
Keamanan merupakan salah satu komponen atau servis yang dibutuhkan untuk menjalankan E-Commerce. Untuk menjamin keamanan, perlu adanya kemampuan dalam bidang yang dapat diperoleh melalui penelitian dan pemahaman.
Beberapa topic yang harus dikuasai antara lain :
a. Teknologi Kriptografi
Kumpulan teknik yang digunakan untuk mengubah informasi/pesan (plaintext) kedalam sebuah teks rahasia (ciphertext) yang kemudian bisa diubah kembali ke format semula.
b. One Time Password
Penggunaan password yang hanya dapat dipakai sebanyak satu kali. Biasanya password angka digital yang merandom angka setiap kali transaksi.
c. Konsultan keamanan.
Konsultan, organisasi, dan institusi yang bergerak di bidang keamanan dapat membantu meningkatkan dan menjaga keamanan. Contoh organisasi yang bergerak di bidang ini adalah IDCERT.

Apa Itu E-Commerce?

ecommerce

1. Pengertian E-Commerce
E-Commerce secara umum dapat diartikan sebagai transaksi jual beli secara elektronik melalui media internet. Selain itu, E-commerce juga dapat diartikan sebagai suatu proses berbisnis dengan memakai teknologi elektronik yang menghubungkan antara perusahaan, konsumen dan masyarakat dalam bentuk transaksi elektronik dan pertukaran atau penjualan barang, servis, dan informasi secara elektronik. Dalam melakukan E-Commerce penggunaan internet menjadi pilihan favorit oleh kebanyakan orang karena kemudahan-kemudahan yang dimiliki oleh jaringan internet tersebut, yaitu:

a. Internet sebagai jaringan public yang sangat besar, cepat dan kemudahan dalam mengaksesnya.
b. Internet menggunakan electronic data sebagai media penyampaian pesan/data sehingga dapat dilakukan pengiriman dan penerimaan informasi secara mudah dan ringkas, baik dalam bentuk data elektronik analog maupun digital.
Sehingga kehadiran E-Commerce sebagai media transaksi yang baru, cepat dan mudah ini tentunya menguntungkan banyak pihak, baik pihak konsumen, maupun pihak produsen dan penjual (retailer). Dengan menggunakan internet, proses jual beli dapat dilakukan dengan menghemat biaya dan waktu.

2. Faktor Pendukung E-Commerce

1. Cakupan yang luas
2. Proses transaksi yang cepat
3. E-Commerce dapat mendorong kreatifitas dari pihak penjual secara cepat dan tepat dan pendistribusian informasi yang disampaikan berlangsung secara periodik.
4. E-Commerce dapat menciptakan efesiensi yang tinggi, murah serta informatif.
5. E-Commerce dapat meningkatkan kepuasan pelanggan, dengan pelayanan yang cepat, mudah, aman dan akurat.

3. Jenis-jenis Transaksi E-commerce

1. Busines to Busines (B2B)
2. Bussines to Cunsumer (B2C)
3. Consumer to Consumer (C2C)
4. Consumer to Bussines (C2B)
5. Non-Bussines Electronic Commerce
6. Intrabussines (Organizational) Electronic Commerce.

4. Keuntungan E-Commerce
1. Keuntungan E-Commerce bagi konsumen:
a. Keuntungan yang diperoleh konsumen adalah melakukan pencarian barang, dan pembelian secara online dengan mudah, belanja cukup pada suatu tempat.
Contoh : Seorang pembeli diinternet dapat menggunakan computer pribadinya pagi atau malam selama 7 hari per minggu untuk membeli hamper semua barang, dan tidak perlu mengantri ditoko atau bahkan meninggalkan rumahnya.
b. Keuntungan yang diperoleh pelaku bisnis toko online adalah melakukan proses penjualan lebih mudah, efisiensi, tanpa kesalahan, tepat waktu.
Contoh : pelaku bisnis atau toko online cukup mengupdate barang apa saja yang akan di jual, dan dalam pembayarannya pelanggan cukup mendaftar dan memberikan data yang dibutuhkan, dan toko online tersebut akan menyimpan informasi kartu kredit pembelinya diserver mereka, sehingga informasi yang dibutuhkan hanya dimasukkan sekalisaja.
c. Keuntungan yang diperoleh Manajemen atau perusahaan E-Commerce adalah mendapatkan peningkatan pendapatan, dan loyalitas pelanggan.
Contoh : Perusahaan-perusahaan dapat menjangkau pelanggan diseluruh dunia. Oleh karena itu dengan memperluas bisnis mereka, sama saja dengan meningkatkan keuntungan

5. Keamanan (Security)
Keamanan merupakan salah satu komponen atau servis yang dibutuhkan untuk menjalankan E-Commerce. Untuk menjamin keamanan, perlu adanya kemampuan dalam bidang yang dapat diperoleh melalui penelitian dan pemahaman.
Beberapa topic yang harus dikuasai antara lain :
a. Teknologi Kriptografi
Kumpulan teknik yang digunakan untuk mengubah informasi/pesan (plaintext) kedalam sebuah teks rahasia (ciphertext) yang kemudian bisa diubah kembali ke format semula.
b. One Time Password
Penggunaan password yang hanya dapat dipakai sebanyak satu kali. Biasanya password angka digital yang merandom angka setiap kali transaksi.
c. Konsultan keamanan.
Konsultan, organisasi, dan institusi yang bergerak di bidang keamanan dapat membantu meningkatkan dan menjaga keamanan. Contoh organisasi yang bergerak di bidang ini adalah IDCERT.